當空間有兩個以上的形態元素時,它們之間存在著有形或無形的關系。要成為一種感性的行動狀態。這種動作狀態就是張力,這意味著能量場的運動。通過設置空間物體的位置,可以與其他點產生一定的效果,從而完成對彼此或整體有很大影響的布局,從而產生一種張力感。
深度(也稱為深度)用圖中的Z軸表示,它表示前后距離。增強深度是指在有限的深度空間中創造比實際深度更大的深度。由于深度可以在表面表達(使用繪畫的聚焦視角),在三維虛擬空間中夸大深度是很自然的。主要方法是利用視覺經驗來強調透視的規律:
由于空氣中有許多媒介,如煙霧、灰塵、濕氣等,這些媒介對光線有傳播作用。建筑動畫通常使用計算機軟件來表達設計師的意圖,讓觀眾體驗建筑的空間感覺。
一般建筑動畫根據建筑設計圖紙在專業計算機上制作虛擬建筑環境,有地理位置、建筑外觀、建筑室內裝飾、景觀、配套設施、人物、動物、風、雨、雷、日出、日落、陰陽缺月等自然現象在建筑環境中都是動態的,可以從任何角度看。
距離越遠,介質越厚,對擴散光的影響就越明顯。空氣透視現象越明顯。原有的無色透明大氣被染成淺藍色(藍光是短波光),從而產生大氣透視現象,這種現象在屏幕上表現為不同的光和暗、不同的虛擬現實和不同的色彩透視現象。空氣透視也有一定的規律性,主要有以下現象:"。
場景與視點之間的距離不同,呈現的清晰度不同,附近場景的輪廓更加清晰。遠處場景的輪廓相對模糊,最遠的景物往往與天空混淆,甚至消失得無影無蹤。